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今天,随着墨子新皮肤的上架,来聊聊玩好墨子的五个核心问题:这其中,自然包含了如何提升墨子二技能命中率的技巧。
Q1:墨子最优操作设置是什么?
墨子是一个十分依赖空A存被动的英雄,近距离的设定能让墨子在蹲人或对拼过程中,细节空A时刻保持原地不动,快速打出连环控制链。
由于墨子二技能需要一定时间瞄准目标,关闭长按技能描述可防止游戏画面被遮挡。
这两项操作设置可提升墨子的技能流畅度与精准度。
镜头跟随技能在开启状态下,墨子在向后向下拉二技能时镜头会自动偏移,虽便利了许多,但很容易不适应导致眼花头晕。
看自己,可选可不选。
Q2:如何提升墨子二技能命中率?
由于墨子二技能是一个偏窄的指向性技能,只能通过操作技巧、技能机制来提升自身二技能的命中率,没有任何捷径可走。
由于墨子的二技能可以打到视野外的目标,那三指操作一定要尽可能掌握。
具体方法:一般是通过左手食指的内侧调整小地图来加持视野,但如果自己的屏幕抖动严重,可加大食指按压力度,慢慢熟练就能得心应手。
镜头偏移功能虽提升了便利性,但灵活与舒适度远不及三指操作,更建议花一定时间加以练习。
墨子释放二技能后的最终落点,是可以后续触发小范围的爆炸伤害。
很多人误以为这个爆炸范围,只会触发墨子二技能后续的持续伤害,这其实是错误的。
只要敌方在爆炸范围内,就会吃到墨子二技能第一段控制以及全额伤害。
所以,远距离操作目标时,只要敌方在爆炸范围内就可直接出手。
近距离状态下,墨子受制于二技能偏窄的弊端,非常容易空二;所以,先1A或空A存出被动打出控制效果后,再秒点二技能就会自动锁敌。
这样,就能避免自己二技能打空或者敌方直接躲掉控制的情形。
另外,墨子在大招控人期间:可以先拖动二技能瞄准目标,待大招快结束时直接且迅速交二,最后再补1A打出完美控制链。
这里的操作细节为,墨子用二技能打断大招最后的控制时长,而不是等大招自动结束后再接二,以确保控制链的连续稳定。
墨子二技能在削弱了飞行速度后,很容易出现就算瞄准好敌方移动路径,控制也该空就空的情形。
所以,墨子在二技能瞄准目标时,要看技能指示器的侧边线,而不是中心线。
通过小偏差的错位释放,提前在敌方移动的一侧预判交二,就能大幅提升墨子二技能的控制命中率。
Q3:为什么自己的墨子脆的要死?
相信很多人在玩墨子时,一定有这样的疑问:为什么别人的墨子能抗能打,甚至在残血状态下还能够稳稳吃掉大量伤害。
这是因为,墨子在释放技能后可叠加刷新护盾。
墨子的护盾刷新机制,属实过硬:当墨子在获得三层满额护盾后,若此时受到伤害,接下来墨子释放任意技能所获得的护盾,将会全额刷新三层护盾。
这也是为什么,别人的墨子越打越肉的核心要点。
所以,在墨子等级与装备成型后,就可通过卡2秒的时间来不停的释放技能刷新满额护盾。
而在拉扯后撤期间,墨子还可通过大招刷盾延续时间,进一步提升存活率。
Q4:墨子打法的核心思路是什么?
墨子虽属于炮台法师,但自身爆发并不高,且成型期速度通常会落后于常规大法师;所以,墨子的核心打法并不是一套秒c,而是频繁控制。
即利用二技能手长的优势,时刻保持在队伍的中后方,通过小控制频繁打乱敌方的输出节奏;待敌方交掉关键技能后,再一技能进场配合大招闪现留人。
倘若我们终没有找到进场时机,就一定要关注己方C位与敌方刺客的动向;这样,后排被切墨子就可第一时间13保护予以反杀。
所以,墨子的核心打法:保证自身安全的情况下,尽可能打出足够频繁的控制来限制敌方输出;同时,根据实战情况,选择进场留人或反手保c。
结语
最后,附上墨子常用的两套中单出装。
铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇
墨子这套出装成型快,伤害偏向于“混伤”,有凝冰之息加持限制输出能力更强。
墨子第二套出装成型虽慢,但后期伤害很高;这两套出装可根据双方阵容、自身发育情况加以选择。
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