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关于太极拳的起源,文史界的争论一直都没有停歇过。有的认为出于南北朝,有的推测始于唐宋,还有的说法把时间线拉到了明清。在诸多的版本里最为世人所知的,便是武当的张三丰了。这位道家宗师创立了武当派,在金庸先生笔下更是成为了倚天世界的武力天花板,三国志11侠骨留香MOD自然对他抱以由衷的敬畏。
武当山的实际地理位置在今天的湖北十堰地区,也就是原版三国志11的荆州。天下之腹必有四战之险,虽然被全真、少林、华山、丐帮、怒蛟、汝阳王府和慈航静斋环抱,但是这丝毫压不住武当冲出包围圈的决心。这群侠骨留香MOD里的太极宗师们,具备刚柔并济推全图的资本,借力打力是他们的长项。在人物展示之前,先标注侠骨留香MOD相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、徒手=剑兵、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)
张三丰(外功114、内功121、智力86、学识98、魅力100)
枪戟骑状态下的张三丰都是S级以上的适应性,结合统率和武力的数值,堪称中原地带的肉搏之王。首技能是太奥,己方领土作战可降低自身所受伤害并提高杀伤力,并且城墙和自己受到的物理伤害也减半,前期进行主场防御能让敌方的打手怀疑人生。斗转对敌人进行强势反击,一般侠客往往打不伤张三丰,自己却被锤得鼻青脸肿。接下来的横练、化劲、名宿和天元使得张三丰在攻防效果方面锦上添花,在魔宗南下之前,武当几乎可凭借张三丰一人就把中原的其他门派给打服。
木道人(外功104、内功96、智力90、学识85、魅力60)
来自陆小凤世界的武当长老,一位藏得很深的高人,武功和智慧上皆能全面压制住陆小凤,在侠骨留香MOD里是武当的军师兼二号人物。因为在原作里木道人为了上位掌门而建立了幽灵山庄,所以他的第一个特技就是幽灵,效果等同原版三国志11游戏的勇将+枪神。移形、破招和反计的开启,让木道人兼容起了刘备、赵云和姜维的特长,跑得快还打不疼。当最后一个诡术被点亮以后,木道人就能和诸葛孔明一样呼风唤雨,只要多在战斗里耍计谋,100点智力很快就涨满了。
冲虚道长(外功95、内功94、智力81、学识92、魅力86)
由《笑傲江湖》选送,是正派三大高手之一,在游戏中的设定战力排名武当第三位。尽管乍一看他的基础数据不算突出,但是太极这个技能的实用性相当高。对于来自敌人的普通伤害有很大的概率免损,即使受到战法攻击也能强力反击回去,并与此同时回复自身的气力,这让身负太极技能的人拥有极强的战斗和生存续航。
张翠山(外功88、内功87、智力79、学识96、魅力93)
从能力上来讲,张翠山肯定排不上武当第四,只不过他的魅力值和技能搭配非常有主角光环。侠义、突袭、领悟和护卫都是副将属性,独当一面自然是讨打的料,可让张三丰木道人他们带在身边就不得了了,妥妥的一只不死小强啊!没仗可打的时候就让张翠山在家里盖房和招人,后勤业务素质仅次于张三丰。另外自己的儿子张无忌远在西域统领光明顶,父子二人分开押宝,不管哪一路发展起来都是张家的产业啊!
卓一航(外功83、内功85、智力71、学识79、魅力71)
原版的刘禅一无是处,就因为强运技能被封神,更何况五项技能优良的卓一航。剑诀技能的作用等同枪将,吓唬路人用的,最体现价值的是侠少,除了强运还顺带有昂扬BUFF。不过跟原版昂扬比起来,侠少的回气效果明显更好,颇有“一人得道鸡犬升天”的既视感。和楼上张翠山的用法一致,跟在核心人物身边保护他们的安全,并提供气力支持。
武当七侠之中,还有俞莲舟、俞岱岩和张松溪是主打太极的,宋远桥、殷梨亭和莫声谷则偏向内务和防守。上到掌门下至弟子,他们的总体套路就是乌龟+反弹,在三国志11侠骨留香MOD里综合难度仅2星,前期注意压制乔峰的丐帮就没什么可担心的了。
关于太极拳的起源,文史界的争论一直都没有停歇过。有的认为出于南北朝,有的推测始于唐宋,还有的说法把时间线拉到了明清。在诸多的版本里最为世人所知的,便是武当的张三丰了。这位道家宗师创立了武当派,在金庸先生笔下更是成为了倚天世界的武力天花板,三国志11侠骨留香MOD自然对他抱以由衷的敬畏。武当山的实际地
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