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炸弹人作为老牌极地“五斯”之一,非常惹人讨厌。不过随着设计师不断平衡炸弹人,现版本炸弹人已经不能叫丢丢怪了,玩法思路要从根本上进行转变。不然你拿着大乱斗“最强”debuff去打架无异于以卵击石,自找苦吃。
【英雄解析】
炸弹人大乱斗有“输出伤害 -20%、承受伤害 +20%、技能急速 -20”的debuff。
看到这debuff了吗?如果你还想着顶着该debuff去消耗敌人,打在buff怪身上根本不掉血,有减伤buff的英雄出了号角前期完全可以踩着炸弹人E不掉血,加上出门-20技能急速,你还要丢吗?
不过即使顶着debuff,炸弹人国服大乱斗依旧有52%+的胜率,登场率也不低,这说明了炸弹人在阵容伤害足够的情况下,能为队伍争取到线权。
炸弹人优势局能快速推塔拿团队经济加快节奏,劣势能快速清线保塔拖队友装备成型。
只要你愿意勤勤恳恳当个无情的清线工具人,队友再选择有伤害的英雄,赢下对局就像解题有公式一样简单。
【符文】
炸弹人大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:不打消耗点黑暗收割比彗星更合适,反正打团凭借4个aoe技能总能蹭到层数,保证神装后的输出。
恶意中伤+眼球收集器都是提升伤害的,不至于打脆皮太刮了。
终极猎人减少大招CD,保证大招清兵的效率。
气定神闲确保蓝量够用。
致命一击增加对残血敌人的伤害。
【出装和加点】
出装:兰德里的苦楚+法穿鞋+视界专注+帽子+法穿棒+影焰/鬼书/中亚
加点:主Q副E,有大点大。队伍清线慢可以主Q副W。
出装解析:刮痧选择大面具更好用,并且大面具神话被动有技能急速,弥补炸弹人出门-20技能急速的缺憾。
视界专注提供技能急速生命值和高额法强,保证中期清线速度。
帽子+法穿棒提升整体技能伤害。
最后一件缺伤害出影焰,缺重伤出鬼书,需要自保出中亚。
玩法简介
再次强调,大乱斗玩炸弹人想赢思路上要转变,要从丢丢怪转向清线工具人。
前期出门-20技能急速,技能CD长,要是你用来poke就无法推线,没线权更难去poke敌人了,这不是恶性循环吗?
更不用说炸弹人技能都是非指向性技能,很多玩家都是Q不中恼羞成怒直接用W来poke敌人。本身W技能就是保命/打断技能,而且前期伤害不高,就是恶心人,对面刺客/前排一看到炸弹人交了W不来秒你才怪。
清线方面,在高地水晶没爆前,双方兵线行进速度都是一样的。所以你看着己方小兵位置,等双方兵线快相交时,先预先丢一个Q炸近战小兵,然后丢E减速近战小兵使得近战和远程小兵聚在一起,这时候再往兵堆丢Q即可。必要时可以副W帮助清线。
只要你专注于清兵,有小兵经济装备也不会差,装备越好清兵效率越高,清兵速度快了自然而然就有机会去poke敌人了,也有机会去A塔实现快速拆塔效果,这才是炸弹人大乱斗正确玩法和应有的节奏。
团战方面,技能往人多的敌人丢。E技能可以往草丛丢防止老六,W往人多地方丢可以打乱敌方阵型,也可以留着用来被突进时自保。注意保持安全距离,做到只见炸弹不见人。赢团后推塔时记得丢技能刷被动快速拆塔即可。
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